ミシックいけた記念にジャボテンダーデッキで採用した各カードごとの役割を書いています。ご参考になれば
🌙炎魔法
お手軽インスタント除去、ディミーア、ボロスによく刺さります
🌙削剥
楽士や生体工学の専門家などケツのデカいクリーチャー用。発見の石板も割れるエライ子
🌙プリズマリの魔除け
ドロソ、バウンス、タフネス低い除去と全てのモードが万能カード。使い方で勝率がかなり変わりますので軽く用途解説します
ディミーアミッドだと除去札として。
アグロ系は除去かバウンス。
コントロールは諜報。ただ領事の権限などあればバウンス用
展開早いデッキには妨害札としてマナがのびればドロソとして使います
🌙食糧補充&星間航路
手札補充カード。序盤で土地が詰まりそうな場合、星間航路は惜しみなく打ちます。序盤で土地が詰まればとりあえず負けです
🌙フラッシュバック
食糧補充や炎魔法と除去にもドロソにもなれるナイスガイ
🌙監督官の眼差し
4マナパーマネントバウンス&ランプ。使ってみるとわかりますがバウンスしながらランプするのはけっこー強い。
🌙人生の学び
3ドロー+手札に土地があればランプ。多少強引にでも打てば、その後のゲームプランがかなり楽なんで早よ打ちたいカード。ランプは強制じゃいのでそのターン土地を置いてない場合は無理に置かなくていいです
🌙血の技の秘密
コンボパーツその1。対面の戦闘フェイズをコントロールできるので、戦闘ダメージを0に。あと置いてある土地を""全て""寝かせれます。また起動効果も使いたい放題。これだけで苦々しい勝利や軽蔑的な一撃がうてなくできます。
🌙無礼な一撃
コンボパーツその2。1マナトランプル速攻付与の上にオマケで1ドローまでついてくる不思議なカード。相手のクリーチャーにうってもドローできるのでハンドに被っても無駄がない
🌙ジャボテンダー
コンボパーツその3。このデッキの主役。トランプル速攻で1万をブロックしようにも大体は桁がたりねーんだよ桁が。タフネスはMTG準拠の数字のため先制攻撃には気をつけよう(1敗)
🌙土地構成
採用している土地から全て青マナがでる構成にしてます。というのも湧霧の村から血の技を唱える場合、青6マナが必要なためこうせざる得ないという。土地の構成が1番苦労した部分でもあります…
☀️サイド
🌙洪水の大口へ
焼きカードと入れ替え。緑単やスペメンなど。とりあえず焼けないクリーチャーメタに。
🌙呪文貫き・スパイダーセンス・軽蔑的な一撃
焼きカードと入れ替え枠。コントロール用。スパイダーセンスにしてる理由は欺瞞対策。正直、否認にしても良いです。軽蔑は氷耕しやスペメン、古の確執の対策です
🌙クアンドリクスの魔除け
焼きカードと入れ替え枠。エンチャント破壊したり2マナ要求の打ち消しとして使えます。ミッドレンジやコントロール相手に刺さるのでサイドに迷ったときに入れとけば仕事はする。
🌙アベンジャーズ解散
監察官の眼差しと入れ替え。アグロ用。
🌙監察官の眼差し
スペメンあたりの対策。サイドチェンジに困ったら入れてた枠
🌙脚当ての陣形
エンチャント破壊用。飛行除去にも使えます。とはいえエンチャント破壊5枚もいらないので変えたいかな
以上、採用カードたちになります。除去が15枚。ドロソが14枚なんで除去コンに動きは近いかなと思います。あとコンボデッキにしては相当マナが重いのでジャボは2枚にしてます。序盤で引いたら凄く弱いですし。
長々と読んでいただきありがとうございます。皆さんもよければ使ってみて下さい。共にジャボテンダー道を目指しましょう!
