5月19日、アルケミー:ストリクスヘイヴンがリリースされます。
リリースされます…。書いてる間にリリースされそう。大丈夫かな。
尚、筆者はヒスブロばっか擦っててアルケミーはほぼエアプです。ご了承ください。
今回もストリクスヘイヴンの秘密のデッキを強化する面白いカードが沢山来てます。
呪文書はこちら。https://magic.wizards.com/ja/news/mtg-arena/alchemy-strixhaven-spellbooks
過去の栄誉

リアニメイトの相場はゾンビ化の4マナが基本ですが、このカードは3マナ!
6以下って制限ありますけどカヴァエロとかでも元々それくらいのやつリアニメイトしますからね。
代わりにリアニメイトしたクリーチャーは動かない置物になります。常在能力や毎ターン誘発する能力が強いやつがいいですね。
下記の隔てる歩哨はお誂向きのリアニメイト先になっている他、ヤ・シュトラ・ルルみたいな重すぎる割に毎ターン生き残る前提クリーチャーはかなり使いやすくなりそうです。
尚、何故か骨を積む者、リーザグと異なり永久にはアーティファクトにしません。これ別に紙でも刷れるなぁ…

自分がアーティファクトになれてうれしいやつもアリ
不壊なる残影

1/2/1に復活能力ついてるだけでちょっと使えそうな雰囲気出てますね。
脱出する度に永久にデカくなります。同名カードもデカくなるので入れるなら4枚入れてやりたいところ。
でもリフレイン見た後だとゆっくりした強化にしか見えませんね。不思議。

バカがよ
アルケミーで白単とかやるんですかね。やらなさそ。
脱出の仕様上ロアホールドの墓地から何かが離れた時誘発が2回起こります。うまく使えるとオシャレ。

ガラトゥールの疾風呼び

海外だと嵐雲のカラスって日本の甲鱗のワームくらいミームになってるらしいです。

2/2/1瞬速飛行で攻撃時にアド稼ぐクリーチャーというと魅惑の悪漢、マルコムが思い浮かびます。こいつの場合1アドは確実に稼ぎますが貰えるのが固定ですね。
カラス嵐は結構強そうです。
1個しかストームしなくても1/2飛行が2体ですからね。2マナで。ソーサリーなのが惜しいですが普通に勝つ数のカラス出せるんじゃないでしょうか。
鳥シナジーというか特定のクリーチャータイプが並んだら強いカードともシナジーありそうです。トークンでないカードを参照しても行けますよ。創出なので。

微妙に名前違うんですね
学際的な研究

アルケミー的に一番ヤバいのもしかしてこれじゃないですか?
スタンでは許されなかった履修が2マナで出来ます。講義が手札に来ます。しかも手札増えてるし。
抽出もこれ多色カードをデッキで1種類にしたら確定サーチですからね。やってるわこれ。しかもインスタント。
世間はソーサリーの没頭ごときでワイワイ言ってるんですよ。すごいですね。
私は名人、アイローサーチして両方捨ててリアニして範例踏み倒しとかしか思いつきませんでしたけど。なんかヤバいことしそうに思います。

さっきのリアニで出せるじゃん!
追記:全然3マナでした。なんで見間違えてたんだろう。
謎です。
でも強いと思います。
屍織りの神童

モダン禁止の黄泉橋が出せますね。もう禁止解除してもよくない?

見ての通りコイツが生きてる限り黄泉橋が追放されることはなく、注入してクリーチャーをサクリファイスし続けてるだけで沢山ゾンビが出ます。
問題はコイツ出して注入する暇あんのかってことですかね。セフィロスとかは使いやすそうですが、サクられる側にそれを要求するのは難しいかも。うまいことやりたいですね。下記の墓所の研究は相性良さそうです。
沼肥やし

発掘とか再稼働とかその辺のカードですね。
というか+1/+1カウンター乗せる再稼働とはかなり近いですね。それに複製が付いてます。
ヒストリックなら適当に墓地肥やして眼魔蘇生したら勝ちそうですね。7/7とかの眼魔嫌すぎる。
方向性の近い荒廃した悪夢とは合わせてアーキタイプになるんじゃないですかね。強そう。

階層の強要

かなり強いアグロ対策なのでは?
長い別れはただ打ち消されないだけのオマケで3以下破壊でしたがこれはそこそこのライフゲインが期待できます。相手依存だけど。
4以下に広がる意味はかなり大きいので今後よく見ることになりそうです。ウロボロイドとか潰せるな。
歴史に喰われる

これヤバくないすか???
2マナ全体3点!!見たことない!!アグロ死滅するか???
後から再利用を許す全体除去としては神聖な粛清が近いでしょうか。あれも撃たれるだけで激萎えしてたので今からアグロ握りたくないです。
2マナて
発見の石板置いたターンに即撃てるマナですよ。
バカですね。
赤単のPWコントロールみたいなやつも組みやすくなりそうですね。

クレッシェンドの指揮者

1枚創出するまではバニラなので手軽に毎ターン創出して継続的に使う気無しみたいなカードと合わせて使いたいですね。3点火力は毎ターンできたら流石に強そうです。
二人乗り、カーリ・ゼヴや嵐纏いの鎧が該当するでしょうか。
武装漁りとかカイラの点火でも行けるのかな。

めっちゃライフ詰められるぞ
アルゴリズムの獰猛さ

めっちゃ吹雪の乱闘じゃないですか?まんますぎない?

吹雪の乱闘強かったから強そうです。破壊不能に条件ないしパワーはもっと上がるし。1マナ格闘界最強?ヒスブロなら緑中心のデッキに脳死で入れていいかも。別にラノエルでもパワー3くらい行きそうだもんな。
熊の案内人

仔熊はそこそこ有名な2/2バニラですね。

開始時のデッキにない呪文とは右側にもある準備カードの他に創出したカード、相手からパクったカードがあります。もしかしたらサイドボードから持ってきた呪文もカウントするかも。
上のクレッシェンドの指揮者と合わせると準備呪文を唱えたことで仔熊が出て仔熊が出た事で再準備できるので赤1マナごとに3点と2/2が連打できるそうです。
エグい。
交換留学生、ルーウェンでも1/1と2/2が山程出そうですね。単体でも延々レインジャーの業を打てるわけだし、強そうです。

もっと強いコンボありそう
変数の解法

まずX=1が不屈の自然じゃないですか。色ランダムとはいえ。不屈の自然に3つモードが追加されたって考えたら本当にヤバくないですか????
3マナでファクト除去とか4マナで3マナのクリーチャー出すとかあんまやりたくないので基本は2か5以上で唱えると思いますが、初動なのに緊急時の選択肢が豊富というのは強力ですね。
ヒスブロではよく見るカードになるんじゃないでしょうか。紙にも出せ。
さらなる花の祈祷

なんかごちゃごちゃ書いてあって…
土地置くだけで切削、レベル2に上げるのも1マナなので簡単でここは前提に考えて良さそうですね。
沢山墓地を肥やしてデカくなったクリーチャーを沢山戻したいので過去立たせや機能不全の改善みたいなカードと相性良いんじゃないでしょうか。どうせアルケミーなんだから勝手に戻ってくる系クリーチャーもアリかな。
レベル3も土地とクリーチャーだけとはいえヨグウィルレベルで強そうなこと起こるので良いですね。
生来の並行世界使い、アニナ

感動。
ついにモミール形式の創出をする伝説が来ました。
いや、今までも居たんですよ。最上の標本、ロアレスクって言うんですけど。

なんか違うの。わかります?これ。
モミールってもっとこう…ガチャガチャしてるゲームじゃなくないですか。1マナを回しまくって裏向きの2/2軍団をパンプしてドーンとかやらなくないですか。
コイツは素直にXマナのクリーチャーが出るので良いですね。デメリットも大人しく受けざるを得ません。裏で出さないんで。
多分強くないと思います。自力でXマナのカード探しもしないし除去耐性ないただの3マナのマナクリなんで。
私はデッキ組みます。
古術師の鋤

フラッシュバック2枚落とすってことは2枚ドローなんですよね。大体のフラッシュバックは重くなるけどその分は自分でカバーしてるので。
2マナ出るマナファクトが2ドローは結構すごいこと言ってるんじゃないでしょうか。マナの条件は手札から唱える呪文だけなので統率者にも使えるし起動型能力にも使えます。勿論追放も。緩い。
落とすフラッシュバックは何がいいんでしょうか。逃げ出した古美術品とかマナカーブ繋がってオシャレですかね。

血の時代の召集

あんま呪文書の中身関係なさそうですかね。とにかくこの条件で2/2がポロポロ出るのが偉いというカードかと。
創出はトークンではないので2/2が死んだら墓地に行きます。それを追放したらまた2/2が出ますね。始まりの液体とかで簡単に誘発させられて普通に強そうですが壊れたことしてない割にデッキ選ぶので使われるカードじゃないと思います。

気もそぞろな植物学者

すべてのパーマネントカード!?!?
土地も出た時ドロー得るんですね。すごい。ルムラとか使ったら気持ち良さそうです。
あと永久に得るのでやっぱりこれも簡単に復活する1マナ系のやつと相性良いですね。黒緑でサクリファイス組まれるのかな。
拡張性再適用

モミールごっこシリーズと見せかけて結構やってること凄くないですかこれ。
昔神秘の蛇とエリマキ神秘家って奴がいたんですけどそれらから比べるとコスパバグりまくってます。


3マナで撃てるわ色拘束緩いわマナ余ったらデカいの出せるわ
3マナ?神秘の蛇が?時代だなぁ。
取り消し亜種が青ダブルじゃないのはカラーパイ的に良いことになったんでしたかね。
栄光を称える詩句

賛美と自分を増やす能力しかない変なカードですね。まあ賛美が増えることは嬉しいですけど。
何枚か出してると多分出し切れないくらい手札増えると思います。エンチャントを出しすぎると手札で溢れるモスライトの行列参加者と合わせると多分すごいことになるので、手札の数を参照したり手札を捨てて何かするカードと合わせるのも強そうに感じますね。

コイツマジでただただパワカだよな
墓所の研究

クリーチャーを創出してから生け贄にするので実質悪魔の布告ですね。オマケでクリーチャーが出た時、死亡した時の誘発も使えるのでサクリファイス系でとても強そうです。
しかもこの害獣帰ってきますしね。あえて他の死亡誘発のために残してもライフゲインできたりします。

アリーナくんまた誤訳してる…
鼓舞するイーゼル

2マナのマナファクトですね。今のスタンでリュートがブイブイ言わせてる辺りコイツもやれたりしませんか。
組み込んでコピーする能力は派手そうに見えて実例指導とあんまやってること変わりません。でもこれの出すマナを充てられるのでその点は嬉しいのかな。

似たカード沢山ある
パラダイム・シフター

呪文書は範例のカード5種…さっき履修を2マナでできるアホインスタント見たんでなんか霞みますね…
ヒスブロなら履修使えないんでアリかもしれませんね。除去されてもアド損しないパラジウムのマイアはまあまあ強そう。

最近使ってないなぁ
反復のフェニックス

墓地でも育って5マナ以上払うと復活と聞くと取り敢えず捨てて育てたくなるのですが、普通に2マナで場に出して育てても強そうです。なんてったって飛んでますからね。これ。
コントロールのフィニッシャーなのかイゼット果敢みたいなのを組むのか。どっちでも強そうに思います。
相手の墓地追放からスタックで逃げたりしたらめっちゃオシャレですね。
スカラー奨学生

全てのXが1多くなる!うおおお
基本的に不屈の自然とやってることあんまり変わらないのですが、それに増分で育つ2/2が付いてるのはオマケとしてかなり破格です。強い!
噴水港のスターほどは強くない!
眩いばかりの再演

超常的耐久力と不死なる悪意のいいとこ取りって感じですね。コンバットトリックとして相打ちできる範囲も広がるし復活後も強いままです。そういう単なる強化バージョンって混成マナでやっていいんだ。
やっぱり悲嘆とか孤独を出し直すのが強いと思います。5/2威迫とか相手したくないですね。

忍耐強い古物研究者、スーヴリル

なんと墓地から追放したカードが2ターン後にタダで帰ってくる!これ結構すごいですね。エムラクールだって唱えられますよ。墓地置いて追放できれば。
アルケミーの速度感には見えませんが伝説ですしヒスブロではかなり見ることになるんじゃないでしょうか。ロマンあるので。ついでに墓地対策いっぱい積むしリアニ系デッキは立ち位置悪くなると思います。ヴェコ使うのやめとこっかな。
極上祭の閉会式

復唱という本当に謎の能力語を持っています。演目じゃないのはわかるけどお前一人だけなら能力語じゃなくてもいいだろ。
マナが増えて1ドローと書いてあるので専らストーム用でしょうか。ガチャガチャやるデッキで使うんでしょうね。煮えたぎる歌も使えるフォーマットで使うといいんじゃないでしょうか。
デカい呪文を唱えるってやるためにこれを使うのは遠回しな気がします…それも多分楽しいけどね。

隔てる歩哨

色は違うけど幽霊議員オブゼダートにかなり近いですね。1マナ重くなったかわりに好きなところにダメージ飛ばせるようになって毎ターンダメージが大きくなると。

これソーサリーの除去効かない癖にライフゲインもしてくるのが頼りになるんですよね。サイズも十分あるしとても強そうです。出せたら。上述の通り過去の栄誉があれば3マナで出せます。すげぇ。
それ以外でもジェスカイのコントロールデッキとか全然使えそうに思います。
神秘の書庫

ミスティカルアーカイブって名前じゃダメだったのかな。
1枚だけくれるマナフラッド受けの土地として今まで門とか残響の洞窟がありましたが、それより起動コストが軽くて嬉しいですね。


色マナは変なカードにしか使えないのであまり期待できないけど、取り敢えず貰ったカードのために使えます。
ただ、肝心の呪文書の中身に物凄く変なカードが混ざってます。巣穴からの総出、むかつき、小悪疫、ハルマゲドン。いつ使うねん。意思の力も青いデッキじゃないとろくに使えなかったり。
ミシュランより優先するべきかは結構怪しいと思います。
全カードレビューは以上。
ここまで読んでくださる方が居るかわかりませんが、もし居るならありがとうございました。
